پاورپوینت طراحی یک کتابخانه دیجیتالی استاندارد

پاورپوینت طراحی یک کتابخانه دیجیتالی استاندارد دارای 54اسلاید مفید، مختصر (ویژه رشته های مهندسی کامپیوتر) با ظاهری زیبا و متفاوت و قابل ویرایش می باشد قسمتی از متن را ببینید و در صورت تمایل خرید کنید
دسته بندی کامپیوتر
بازدید ها 1
فرمت فایل ppt
حجم فایل 606 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 54
پاورپوینت طراحی یک کتابخانه دیجیتالی استاندارد

فروشنده فایل

کد کاربری 3413
کاربر

پاورپوینت طراحی یک کتابخانه دیجیتالی استاندارد

پاورپوینت طراحی یک کتابخانه دیجیتالی استاندارد دارای 54 اسلاید مفید، مختصر (ویژه رشته های مهندسی کامپیوتر) با ظاهری زیبا و متفاوت و قابل ویرایش می باشد قسمتی از متن را ببینید و در صورت تمایل خرید کنید.

رئوس مطالب

سخن آغازین

درباره موتورهای کاوش (تعریف، انواع، ساختار، و ...)

جستجوی پیشرفته در موتورهای کاوش گوگل و یاهو

جستجوی فوق پیشرفته در موتورهای کاوش گوگل و یاهو

طراحی درخواست یا راهبرد جستجو

سخن آغازین

گابریل نوده: دانش بر دو نوع است:

1. دانشی که می دانیم (محفوظات)،

2. دانشی که چگونه دانش را بیابیم (به دست آوریم)؛

شعار قرن بیست و یکم: Learning to Learn (یاد بگیریم که چگونه یاد بگیریم)؛

سواد اطلاعاتی (Information Literacy):

درباره موتورهای کاوش

ویژگی های نظام کتابخانه های دیجیتالی

گسترش پذیری

انعطاف پذیری

میان کنش پذیری

انسجام

فرایند مدیریت اطلاعات در کتابخانه های دیجیتالی

مجموعه سازی (نیازسنجی، شناسایی اشیای محتوایی مرتبط، ارزیابی، انتخاب، سفارش، تهیه، آماده سازی، نگهداری)

سازماندهی

اشاعه و بازیابی

فراداده برای نگهداری اشیای دیجیتالی (PREMIS)

این طرح فراداده­ای که مبتنی بر XML می­باشد، به منظور ثبت فراداده­های مربوط به نگهداری شیء دیجیتالی در کتابخانه یا مجموعه دیجیتالی توسعه یافته است. اهداف کلی ایجاد این قالب عبارتند از:

پشتیبانی از قابلیت دوام، قابلیت ارائه، قابلیت فهم، اعتبار، و شناسایی اشیای دیجیتالی؛

ارائه اطلاعات به مخازن دیجیتالی که به آگاهی از روش نگهداری بلند مدت مواد دیجیتالی نیاز دارند؛

تاکید بر فراداده­های قابل پیاده سازی، به نحوی که با دقت تعریف شوند و رهنمودهایی برای ایجاد، مدیریت، و استفاده از آنها فراهم گردد. و به سوی جریان کاری خودکار حرکت کنند؛

تضمین بیطرفی فنی. هیچ پیش فرضی در مورد فناوری­ها و راهبردهای نگهداری، مدیریت و ذخیره سازی فراداده­ها، و ... در نظر گرفته نشود.

ppt: نوع فایل

سایز:606 KB

تعداد اسلاید:54


پردازش‌گر دیجیتالی DPS –R7

پردازش‌گر دیجیتالی DPS –R7
دسته بندی کامپیوتر و IT
بازدید ها 0
فرمت فایل doc
حجم فایل 32 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 53
پردازش‌گر دیجیتالی DPS –R7

فروشنده فایل

کد کاربری 26386
کاربر

پردازش‌گر دیجیتالی DPS –R7

بخشهایی از متن:

پردازش‌گر دیجیتالی DPS –R7 که توسط شرکت تکنولوژی صدای دیجیتال سونی تهیه شده است شامل بالاترین نوع تکنولوژی در نوع خود است که قبلاً در مدل‌های

Mu-R201 , DRE 2000 نیز بکار گرفته شده است.

· کیفیت ـ طراحی هوشمندانه ـ مبدل عالی آنالوگ به دیجیتال و دیجیتال به آنالوگ.

DPS-R7 سیگنال آنالوگ ورودی را به سیگنال دیجیتال تبدیل می‌کند و آنرا از افکت‌های گوناگون می‌گذراند و سپس دوباره آنرا به سیگنال آنالوگ برای خروجی تبدیل می‌کند. معین و ثابت ماندن کیفیت صدا بخاطر استفاده از مبدل آنالوگ به دیجیتال با نمونه برداری 18-bit استریو و مبدل پالس دیجیتال به آنالوگ با نرخ
40-96MHZ است.

· استفادة آسان: وجود یک LCD بزرگ با 2 خط و 40 کارکتر امکان مشاهدة وضعیت پردازش را به آسانی برای کاربر فراهم می‌‌سازد. علاوه بر این، LCD توسط یک شخصیت، یک سری اطلاعات لازم برای کارکردن با دستگاه را به اطلاع کاربر می‌رساند ( این اطلاعات به زبان انگلیسی است ).

  • وجود حافظه‌های از پیش تنظیم شده:

دستگاه شامل یکصد افکت گوناگون است که توسط موزیسین‌ها، میکس کنندگان صدا و مهندسین آلوستیک از سرتاسر جهان تهیه و در حافظة دستگاه ذخیره شده است. این امکان به شما کمک می‌کند در هنگام ضرورت افکت مورد نظر خود را برای یک هدف به سرعت انتخاب و Replay کنید.

  • صداسازی از هر نوع

تابع Edit به شما اجازه می‌دهد تا افکت‌های موجود را اصلاح کنید و یا تغییر دهید و افکت‌های شخصی بسازید. علاوه بر وجود یکصد افکت پیش و فرض در حافظه، دستگاه شامل 256 حافظة خالی جهت ذخیره‌سازی افکت‌های خلق شده توسط کاربر است. وجود این حافظه به کاربر اجازه می‌دهد از افکت‌های گوناگونی جهت رنگ آمیزی صدا استفاده کند.

  • گستردة وسیعی از افکت‌ها

DPS-R7 شامل یک بلوک طنین ( Reverb ) به همراه بلوک ورودی ـ بلوک پیش افکت، بلوک پس افکت بلوک خروجی برای پردازش سیگنال است. برای پردازش سگینال با ورودی استریو و خروجی استریو در بلوک طنین، یکی از پنج نوع الگوریتم ST-ST مورد استفاده قرار می‌گیرد، در صورتی که ورودی مونو و خروجی استریو باشد پردازشگر به شما اجازة انتخاب از دو نوع الگوریتم Mono –ST را می‌دهد. یکی از 6 نوع الگوریتم در بلوک پیش افکت و یکی از 7 نوع الگوریتم در بلوک پس افکت قابل استفاده است. با ترکیب کردن این بلوک‌ها و الگوریتم‌‌های موجود در این بلوک‌ها، گسترة وسیعی از افکت‌ها با توجه به ورودی ( Mono-Stereo )

...

الگوریتم Off

بلوک‌هایی مانند پیش افکت، طنین پس افکت شامل یک الگوریتم به نامه Off هستند. هنگامی که دستگاه خاموش می‌شود در واقع الگوریتم Off در بلوک‌ها انتخاب شده است و سیگنال ورودی می‌تواند بلوک‌ها را دور بزند ( By Pass ) شود. جهت خاموش کردن یک بلوک در حافظة کاربری کافی است تنظیمات یک حافظة ثابت را که الگوریتم OFF را انتخاب کرده توسط تابع By-Lood در بلوک مورد نظر بارگذاری کنید.

با خاموش کردن یک بلوک شما می‌توانید اطلاعات و داده‌های ناحیه را در حافظة کاربری ذخیره کنید.

  • با هر بلوک چه کاری می‌توان انجام داد؟

- بلوک ورودی : اولین بلوکی است که سیگنال دیجیتال را دریافت می‌کند.

- بلوک پیش افکت: بلوک پیش افکت دقیقاُ به بلوک پس افکت مرتبط است.

- بلوک طنین: مهمترین بلوک در ساختن افکت‌ها می‌باشد.

- بلوک پس افکت: بلوک پس افکت دقیقاً به بلوک پیش افکت مرتبط است.

- بلوک خروجی : آخرین بلوک می‌باشد که سیگنال را به مبدل دیجیتال به آنالوگ می‌فرستد.

بلوک ورودی :

این بولک سیگنال دیجیتال را از مبدل آنالوگ به دیجیتال دریافت می‌کند برای پردازش آنها از لحاظ تراز، فاز و جهت صوتی.

اختصارات:

نام پارمترهای بکار رفته در این راهنما ممکن است به صورت مختصر بارها و بارها مانند زیر نشان داده شوند:

جهت دهی اتوماتیک

طنین

پیش تأخیر

بازتاب نخستین

چرخش

  • اگر جهت دهی بر روی % تنظیم شده باشد سیگنال ورودی از یمان بلوک خود می‌گذرد ولی اگر جهت دهی بر روی 1% تنظیم شده باشد سیگنال ورودی کانال 1 از کانال 2 خارج می‌شود بر عکس.

مقادیر قابل قبول برای جهت دهی بین Min و Max قرار دارند.

بولک پیش افکت

این بلوک سیگنال‌های رسیده از بلوک ورودی را پردازش می‌کند سپس آنها را به بلوک طنین می‌سپارد. در این بلوک برای پردازش سیگنال‌ها از 6 نوع مختلف الگوریتم برای حافظه ثابت استفاده می‌شود.

...

بلوک حافظه:

این بلوک حافظة کاربری را ویرایش می‌کند.

  • مقایسه‌گر حافظه: برای منطبق کردن شنیدن با حافظة اصلی.

انتخاب‌های زیر موجود می‌باشند: ویرایش / حافظه

ویرایش / پارامتر

ویرایش/ پارامتر / حافظه

ویرایش / پارمتر / بلوک/ حافظه

ویرایش : روش ویرایش معمولی

پارمتر : تنها پارمترهای نمایش دادة رایج قبل از تغییر دارای ارزش هستند.

بلوک: تنها بلوک‌های نمایش دادة رایج، اصلی هستند.

حافظه: اطلاعات اصلی.

  • حفاظت: خاموش و روشن کردن محافظ حافظه برای یک حافظة کاربری که تعریف شده است.
  • حرکت: حرکت دادن یک حافظة کاربری به یک شمارة دیگر.
  • کپی: کپی کردن یک حافظة ثابت یا کرابری در یک شمارة دیگر.
  • حذف کردن: حذف کردن یک حافظة کاربری طراحی شده.
  • عوض کردن: عوش کردن دو حافظة کاربری طراحی شده با هم.
  • جای باقی مانده: نمایش ظرفیت باقی مانده از حافظة کاربری.

بارگذاری بلوک:

این بلوک به شما اجازه می‌دهد تا بلوک‌های پردازش سیگنال را به طور جزئیاز یک حافظة کاربری با ثابت به حافظة کاربری یا ثابت دیگری بارگذاری کنید. این تابع فقط در بلوک‌های طنین ـ پیش افکت و پس افکت جواب می‌دهد.


مقاله پردازنده دیجیتالی سیگنال

مقاله پردازنده دیجیتالی سیگنال
دسته بندی کامپیوتر و IT
بازدید ها 2
فرمت فایل doc
حجم فایل 12 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 28
مقاله پردازنده دیجیتالی سیگنال

فروشنده فایل

کد کاربری 26386
کاربر

مقاله پردازنده دیجیتالی سیگنال

بخشهایی از متن:

برنامه های کاربردی که از تراشه پردازمن دیجیتالی سیگنال استفاده می کند، در حال ترقی اند، که دارای مزیت کارآئی بالا و قیمت پایین است، رای یک هزینه تخمین شش میلیارد دلاری در سال 2000 بازار بحد فوق العاده گسترش یافته و فروشنده هم زیاد شد.

زمانیکه شرکتهای تاسیس شده با ایجاد معماریهای جدید، کارآمد، اجرای عالی بر سر سهم بازار رقابت می کردند، تعداد زیادی افراد تازه وارد به بازار وارد شده بودند حوزه معماری پردازش دیجیتالی سیگنال (DSP) بی سابقه است. علاوه بر رقابت گسترده درمیان فروشنده های پردازندة DSP تهدید جدیدی از سوی پردازنده های همه کاره با تشدید کننده DSP بوجود آمد. بنابراین فروشنده های DSP برای خارج کردن رقیبان از رده، معماری هایشان را به تأیید رساندند چیزی که پیشرفتهای اخر را در معماری پردازندة DSP را دنبال میکند شامل افزایش تغییر در روشهای معماری در این DSP، و پردازنده های همه کاره می شود.

اجرا از طریق برابر شدن

پردازندة های دیجیتالی سیگنال، جزء مهمی از تولیدات مصرفی، ارتباطی، پزشکی و صنعتی محسوب می شوند. دستورالعملها، قطعات تخصصی آنها باعث شد که آنا در اجری محاسبات ریاضی که در پردازش سیگنالیهای دیجیتالی کاربر دارد، مناسب باشند. برای مثال، زمانیکه ی DSP از قبیل تکرار ضرب، پردازندة DSP سخت افزار سریع در مضروب فیه دارد، دستورات مشخص در ضرب کردن و مسیر اتصال چندگانه حافظه برای بازیافت عملوند داده چند گانه بطور ناگهانی، وجود دارد. پردازندة همه کاره این خصوصیات تخصصی را ندارد و مثل اجرای الگوریتم DSP مفید واقع نمیشود. برای هر پردازنده نرخ زمان سنجی سریع آن یا مقدار زیاد کار اجرا شده در هر دورة زمانی منجر به کامل شدن عملیات DSP میشود سطح بالائی از همانندی به این معنی که توانائی اجرای عملیتهای چند گانه در زمان مصرفی مشابه که اثر مستقیمی به سرعت پردازنده دارد، نرخ زمان سنجیی به تناسب به آن کاهش نمی یابد. ترکیب همانندی و سرعت زمانی بالا، زمانیکه تولیدات بازرگانی آنها در اوایل دهه 80 به بازار آمد، سرعت پردازنده DSP افزایش یافت. پردازندة DSP آخرین مدل از شرکت افزار آلات تگزاس، والاس، در دسترس بود، برای مثال، 250 برابر از محصولات سال 1983، سریعتر بود. بخری از کاربردهای DSP، مثل بی سیم نسل سوم، توانائی پردازندة DSP را افزایش می داد.

هنگامیکه پردازنده ها سرعت را بالا بردند، کاربران همه اسب بخار را مورد استفاده قرار دادند. بنابراین طراحان پردازندة DSP به توسعه روشهای افزایش همانندی و نرخ زمان سنجی ادامه دادند.

...

اکثر افرادی که پردازندة DSP برنامه نویسی قرار دادی هستند ( برعکس کسانیکه بحری بخش پر؟؟ مرکزی یا ی DSP) قابلیت حمل دارد و سهولت برنامه ریزی 1 با زمان در سطح بالا صورت می گیرد و در عوض در زبان مشابه کار می کند، که این تنها روش برای کنترل توانائی های پردازنده است. این یکی از فواید پردازندة DSP است، همانطور که در پردازنده های همه کاره مترجم، رقابت رشد کرده است. یک جایگزین برای فشرده سازی عملیاتهای در یک دستورالعمل ساده، بوسیله استفاده از روش معمول در میان پردازنده های همه کاره است: مثل، یک عملیات برای هر دستور العمل، استفاده یک گروه از دستورالعملها در همانند سازی است که روش چند موضوعی نامیده میشود. بنابراین برای مثال، دستورالعمل چند کاره میتوان به پنج دسته تقسیم شود. یک MAC، در حرکت، در اشاره گر نشانی هر کدام از دستورالعملها، خیلی ساده هستند. اما با اجرای آنها بطور همزمان، پردازنده همانندی مشابه ای را منجر می شود. دو مزیت این روش، افزایش سرعت و ترجمه که مربوط به هزینه پیچیدگی معماری میشود. بخاطر استفاده از دستورالعملهای ساده برای ساده کردن مراحل رمز گشائی، اجرائی، سرعت، افزایش می یابد و این افزایش سرعت زمانیکه سطح مشابه یا سطوح بالاتر از عملیات هماند سازی خط شود سرعت اجرائی پردازنده چند منظوره چند برابر ( 2 یا 3 برابر) پردازندة ساده میشود. این روش پردازندة هممه کاره بعنوان پنیتوم و سرعت ساعت PowerPC از آنچه در پردازنده های امروز دیده می شود، در سطح بالاتری است. این روش منجر به پیشرفته دستگاههای کامپلایر میشود، زمانیکه این کامپلایر، توانائی درک بهتر دارند و در دستورالعملهای ساده استفاده میشود. بهر حال، اجرای یک معماری چند گانه، ممکن است مورد توجه باشد زیرا این بعنوان روشی باری ترفیع در اجرای یک معماری مورد استفاده قرار می گیرد. برای مثال پنیتوم نرم افزار نوشته شده برای معمالی 486 اخیر را اجرا می کند، اما در هر دوره ( در حد ممکن) دو دستورالعمل را بیشتر از یک دستورالعمل اجرا می کند. بر همین اساس، مصرف کننده می تواند اجرای سیستم را بدون کامپایل مجدد کردن، توسعه دهد.( موضوعی مهم برای کاربران PC که به منبع کد کاربری نرم افزار دسترسی ندارند) پردازنده های چند کاره، برای اجرای یک بخش داده شده از نرم افزار به دستورالعملهای بیشتری نیاز دارد.